# 為開放發布 GLM-5.3 做準備：邁向負責任的網路防禦

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> 原作者：Z.ai (@Zai_org) · 策展與摘要：EasyVibeCoding · 平台：X (Twitter) · 熱度：🔥🔥🔥🔥 · 日期：2026-08-14

> 原始來源：https://x.com/Zai_org/status/2088280509474320693

## 證據與延伸閱讀

- [# 為開放發布 GLM-5.3 做準備：邁向負責任的網路防禦](https://z.ai/blog/glm-5.3) — 官方文件
- [Z.ai 官方發布貼文](https://x.com/Zai_org/status/2088280509474320693)
- [GLM-5.3 網路安全 benchmark 圖表](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/b51c7db288f71b7d.jpg)
- [GLM 系列發現漏洞數量](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/76e3012bba367fce.jpg)

## 中文摘要

# 為開放發布 GLM-5.3 做準備：邁向負責任的網路防禦

當 GLM-5.2 協助 Hugging Face 調查一起 AI 自主繞過自身安全防護措施的事件時，也凸顯出一項更廣泛的轉變：AI 正逐漸成為網路攻擊與網路防禦的一環。

隨著強大的網路攻擊能力變得更容易取得，穩健的防禦能力不能只掌握在少數資源充足的組織手中。開源維護者、獨立研究人員、開發者與規模較小的資安團隊，同樣需要能協助他們在漏洞遭到利用前找出並修復漏洞的工具。

一個開放的世界不能只有開放的攻擊面，也必須擁有一面開放的盾牌。

GLM-5.3 是我們目前在網路安全任務上能力最強的模型。它在漏洞發現、漏洞利用分析，以及複雜的多步驟安全任務上都有大幅提升。這些能力能協助防禦方更早找出弱點、驗證風險，並加快修復速度。

但這些能力也帶來明確的雙重用途風險。因此，我們將採取分階段發布的方式。首先，選定的資安合作夥伴會在受控環境中評估 GLM-5.3，接著才會提供更廣泛的存取權限與 API。必要的安全評估與發布準備完成後，我們將公開 GLM-5.3 的完整模型權重。

負責任的開放，並不代表把每項能力都視為無害；而是要透明地評估風險，在發布前強化安全防護，協調已驗證漏洞的揭露流程，並以符合風險程度的方式，擴大先進防禦能力的取得管道。

## 從漏洞發現到多步驟安全分析

在後訓練階段，我們將漏洞發現資料與經授權的安全環境納入訓練組合。我們預期這能提升模型發現與分析漏洞的能力。

隨著訓練規模擴大，這項提升不只體現在個別缺陷上。GLM-5.3 在多個分析階段中，連結漏洞條件、程式行為、驗證路徑與潛在影響的能力也變得更強。

我們透過三項基準測試評估這些能力：

![GLM-5.3 在 CyberGym 以 84.5 分領先，而在 ExploitBench 與 ExploitGym 則分別由 Mythos 5 以 78.0 分及 247 分（6-hour budget）取得最高分。](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/b51c7db288f71b7d.jpg)
> GLM-5.3 在 CyberGym 取得 84.5 分居首，而在 ExploitBench 與 ExploitGym 則由 Mythos 5 分別以 78.0 分與 247 分（6-hour budget）領先。

<details class="chart-data"><summary>展開數據表（1）CyberGym</summary><table><thead><tr><th></th><th>分數</th></tr></thead><tbody><tr><td>GLM-5.3</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">84.5</span></td></tr><tr><td>GLM-5.2</td><td class="rank-bar num bar-w-90"><span class="bar-val">77.2</span></td></tr><tr><td>Kimi K3</td><td class="rank-bar num bar-w-90"><span class="bar-val">80.0</span></td></tr><tr><td>Mythos 5</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">83.8</span></td></tr><tr><td>GPT-5.6 Sol</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">83.6</span></td></tr></tbody></table></details><details class="chart-data"><summary>展開數據表（2）ExploitBench</summary><table><thead><tr><th></th><th>分數</th></tr></thead><tbody><tr><td>GLM-5.3</td><td class="rank-bar num bar-w-70"><span class="bar-val">54.4</span></td></tr><tr><td>GLM-5.2</td><td class="rank-bar num bar-w-30"><span class="bar-val">24.4</span></td></tr><tr><td>Kimi K3</td><td class="rank-bar num bar-w-40"><span class="bar-val">32.2</span></td></tr><tr><td>Mythos 5</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">78.0</span></td></tr><tr><td>GPT-5.6 Sol</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">76.5</span></td></tr></tbody></table></details><details class="chart-data"><summary>展開數據表（3）ExploitGym</summary><table><thead><tr><th></th><th>2-hour budget</th><th>6-hour budget</th></tr></thead><tbody><tr><td>GLM-5.3</td><td class="rank-bar num bar-w-60"><span class="bar-val">105</span></td><td class="rank-bar num bar-w-50"><span class="bar-val">130</span></td></tr><tr><td>GLM-5.2</td><td class="rank-bar num bar-w-20"><span class="bar-val">29</span></td><td class="rank-bar num bar-w-20"><span class="bar-val">39</span></td></tr><tr><td>Kimi K3</td><td class="rank-bar num bar-w-20"><span class="bar-val">36</span></td><td class="rank-bar num bar-w-30"><span class="bar-val">70</span></td></tr><tr><td>Mythos 5</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">181</span></td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">247</span></td></tr></tbody></table></details>

- CyberGym 從白箱原始碼開始，測試模型能否透過觸發錯誤來識別並驗證漏洞。GLM-5.3 的得分為 84.5%，GLM-5.2 則為 77.2%。

- ExploitBench 要求模型對真實漏洞及其利用方式進行更深入的推理。GLM-5.3 達到 54.4%，超過 GLM-5.2 的 24.4%，是其兩倍以上。

- ExploitGym 在標準化評估預算下，衡量已完成的漏洞利用任務。GLM-5.3 能在兩小時內完成 105 項任務、六小時內完成 130 項；GLM-5.2 則分別完成 29 項與 39 項。

這個趨勢相當一致：當任務從個別漏洞發現，逐步轉向多步驟漏洞利用時，GLM-5.3 相較於 GLM-5.2 的進步最為明顯。結果也顯示出仍需持續改進的方向，尤其是最複雜的端到端任務。

## 從基準測試走向真實軟體

我們也與大學及專業資安團隊合作，在經授權的環境中，使用真實世界的程式庫評估 GLM 系列模型。

在這些工作中，GLM 系列一共在 269 個專案中產出 2,436 項漏洞發現，其中 1,097 項被歸類為中度至高度嚴重性。這些發現涵蓋系統軟體、作業系統、瀏覽器引擎、開源基礎架構、網路應用程式、網路協定與智慧裝置。其中部分底層問題已經存在數十年，卻一直未被注意到。原文正文將這 1,097 項描述為「中度至高度」，圖表則標為 Critical & High；兩者口徑不一致。

在這些評估中，資安專家會界定經授權的範圍、審查模型輸出、調查潛在風險，並與相關各方協調。GLM 模型能協助研究人員重建複雜的程式邏輯、縮小大量候選路徑的範圍，並串連多個元件之間的證據。

目的不只是產出更多發現，而是協助防禦方更早識別具有實質意義的風險，縮短從發現到修復之間的時間。

## 發現漏洞後，必須進行負責任的揭露

漏洞並不是在被發現的那一刻就算安全處理完成。適當的流程還包括進行審查、在適合的情況下重現問題、透過正確管道回報，並與受影響的維護者協調。

我們在資安工作中發現的問題，會透過既有的漏洞揭露流程提交。只有在符合相關揭露與修復流程的情況下，我們才會公開技術細節。對於仍在協調中的問題，我們不會發布可能不必要地增加風險，或識別出受影響專案的資訊。

為了讓這項工作更加透明，我們建立了 Z.ai Security Disclosure Ledger。

![在追蹤的 2,436 項發現中，Medium 嚴重性漏洞以 1,286 項佔最多，Critical 與 High 總計 1,097 項，漏洞平均潛伏 26.6 年才被發現。](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/76e3012bba367fce.jpg)
> 追蹤的 2,436 項漏洞中含 1,097 項 Critical 及 High 級別漏洞，跨越 45 年影響且平均存活 26.6 年才被發現。

<details class="chart-data"><summary>展開數據表（1）摘要數據</summary><table><thead><tr><th>項目</th><th>數值</th></tr></thead><tbody><tr><td>FINDINGS TRACKED</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">2,436</span></td></tr><tr><td>PUBLICLY DISCLOSED</td><td class="rank-bar num bar-w-0"><span class="bar-val">53</span></td></tr><tr><td>UNDER EMBARGO</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">2,383</span></td></tr><tr><td>CRITICAL &amp; HIGH</td><td class="rank-bar num bar-w-50"><span class="bar-val">1,097</span></td></tr><tr><td>OSS PROJECTS</td><td class="rank-bar num bar-w-10"><span class="bar-val">269</span></td></tr><tr><td>YEARS OF IMPACT</td><td class="rank-bar num bar-w-0"><span class="bar-val">45</span></td></tr><tr><td>最古老漏洞年份</td><td class="rank-bar num bar-w-80"><span class="bar-val">1981</span></td></tr><tr><td>漏洞發現前平均存活時間</td><td class="rank-bar num bar-w-0"><span class="bar-val">26.6年</span></td></tr></tbody></table></details><details class="chart-data"><summary>展開數據表（2）SEVERITY DISTRIBUTION</summary><table><thead><tr><th>項目</th><th>數值</th></tr></thead><tbody><tr><td>Critical</td><td class="rank-bar num bar-w-10"><span class="bar-val">107</span></td></tr><tr><td>High</td><td class="rank-bar num bar-w-80"><span class="bar-val">990</span></td></tr><tr><td>Medium</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">1,286</span></td></tr><tr><td>Low</td><td class="rank-bar num bar-w-0"><span class="bar-val">53</span></td></tr></tbody></table></details><details class="chart-data"><summary>展開數據表（3）WHEN THE FLAWS WERE INTRODUCED</summary><table><thead><tr><th>項目</th><th>數值</th></tr></thead><tbody><tr><td>時間範圍</td><td>1981至2026</td></tr></tbody></table></details>

這份帳簿會記錄漏洞發現如何在揭露流程中逐步推進。對於已公開揭露的問題，其中可能包含受影響的專案、嚴重性、可取得時的 CVE 或其他識別碼，以及該問題在程式庫中存在多久的資訊。

對於仍在協調揭露階段的漏洞，帳簿可以發布密碼編譯雜湊值。如此一來，之後便能驗證該發現，同時不會過早揭露實際操作細節。

開放模型與揭露漏洞是兩項不同的決策。讓模型更廣泛地提供給使用者，並不代表必須在維護者有適當機會調查與回應之前，先公開漏洞細節。

## 安全性與分階段發布

網路安全是 AI 安全中格外困難的領域。攻擊與防禦任務往往會使用相同的術語、程式碼與技術方法。

分析漏洞的請求，可能來自準備修補程式的維護者、解 CTF 題目的學生、進行經授權評估的研究人員，也可能來自鎖定真實系統的攻擊者。單靠關鍵字無法可靠區分這些情況。意圖、授權、情境、目標與潛在影響都很重要。

針對 GLM-5.3，我們採用由三個互補層次組成的縱深防禦方式。

外部分類器

在我們代管的服務中，外部分類器會識別高風險請求，並協助阻止明顯有害的活動。

推理監控器

推理監控器會在任務執行期間評估風險。它的設計目標，是偵測可能在多個步驟中逐漸浮現的有害目標，而不是只依賴初始請求的措辭。

深度安全對齊

模型本身經過訓練，能區分正當的資安工作與高風險攻擊活動，並拒絕越過這條界線的請求。

深度安全對齊對開放權重發布尤其重要。代管服務中的分類器與監控器只適用於我們的服務，不會自動隨模型進入每一個本機部署環境。模型層級的對齊，是發布檢查點中所包含的安全層。

為了開發這些系統，我們建立了差異化訓練資料，呈現經授權的資安研究與惡意活動之間的相似處與差異。我們也建構了涵蓋越獄變體、意圖偽裝，以及其他試圖規避安全審查方式的對抗性資料。

我們的評估涵蓋多種網路安全任務，包括：

- 資安教育與知識；

- 藍隊防禦；

- CTF 挑戰；

- 漏洞發現與修復；

- 經授權的滲透測試；

- 漏洞利用開發；

- 未經授權的入侵與其他明顯的惡意活動。

目標是在不廣泛拒絕正當防禦、教育與研究任務的前提下，降低高風險濫用。

在更廣泛發布之前，專業資安團隊將進行安全評估與紅隊測試。這些評估會同時檢驗模型是否可能遭操弄而支援有害活動，以及安全防護是否會妨礙正當的資安工作。

沒有任何安全系統能消除所有雙重用途風險。模型權重一旦公開，任何開發者都無法保證能控制每一種後續修改或使用方式。模型層級的安全防護可以提高濫用門檻，但無法提供絕對控制。

因此，我們的發布流程聚焦於能有效降低風險的階段：訓練、發布前評估、受控的合作夥伴測試、代管服務的安全防護、負責任的漏洞揭露，以及持續進行的對抗性測試。

## 啟動 OpenVuln 計畫

世界上許多數位基礎架構都仰賴開源軟體。許多關鍵專案由小型團隊或個人貢獻者維護，卻沒有專門的資安資源。

與此同時，AI 正讓複雜的網路任務更容易自動化。如果先進的防禦能力仍集中在少數組織手中，資源最少的專案可能會被迫保護軟體供應鏈中一些最重要的部分。

為了協助處理這種不平衡，我們將在推出 GLM-5.3 的同時啟動 OpenVuln 計畫。

持續支援開源安全

我們將與維護者合作，稽核重要的開源專案、找出潛在漏洞，並支援負責任的漏洞揭露與修復。

維護者可以透過 OpenVuln 提交專案進行安全審查，並進一步了解相關流程。

![在按嚴重程度分類的發現中，HIGH 等級以 63 個居首，CRIT 為 31 個、MED 為 22 個、LOW 為 0 個，另有 9 個進行中的掃描。](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/153b8d92449d3576.jpg)
> 資安發現數量依嚴重程度以 HIGH（63 件）居首，CRIT（31 件）與 MED（22 件）次之，LOW 為 0 件，另有 9 個進行中的掃描。

<details class="chart-data"><summary>展開數據表（1）SCANS IN PROGRESS</summary><table><thead><tr><th>項目</th><th>數值</th></tr></thead><tbody><tr><td>SCANS IN PROGRESS</td><td>9</td></tr></tbody></table></details><details class="chart-data"><summary>展開數據表（2）FINDINGS BY SEVERITY</summary><table><thead><tr><th>項目</th><th>數值</th></tr></thead><tbody><tr><td>CRIT</td><td class="rank-bar num bar-w-50"><span class="bar-val">31</span></td></tr><tr><td>HIGH</td><td class="rank-bar num bar-w-100"><span class="bar-val">63</span></td></tr><tr><td>MED</td><td class="rank-bar num bar-w-30"><span class="bar-val">22</span></td></tr><tr><td>LOW</td><td class="rank-bar num bar-w-0"><span class="bar-val">0</span></td></tr></tbody></table></details>

## 為開放世界打造一面盾牌

GLM-5.3 顯示，開放模型在漏洞發現、漏洞利用分析與複雜安全推理方面，都能變得更強，並達到具有實質意義的提升。這項進展帶來真正的防禦價值，也帶來真實的雙重用途風險。

我們的責任，是將這些能力引導至更早發現漏洞、支援負責任的修復，以及強化所有人都仰賴的開源系統。

在完成分階段評估並提供更廣泛的 API 存取權限後，我們計畫將 GLM-5.3 以開放權重模型的形式發布。在這個過程中，我們會持續改進模型層級的安全防護、測試對抗性使用情境，並支援協調式漏洞揭露。

開放世界必須擁有屬於自己的盾牌。透過 GLM-5.3 與 OpenVuln 計畫，我們希望讓這面盾牌能被更廣泛地取得，並以審慎負責的方式發布。

## 媒體內容

**GLM-5.3 在 CyberGym 取得 84.5 分居首，而在 ExploitBench 與 ExploitGym 則由 Mythos 5 分別以 78.0 分與 247 分（6-hour budget）領先。**

**數據表（1）CyberGym**

| GLM-5.3 | 84.5 |
| --- | --- |
| GLM-5.2 | 77.2 |
| Kimi K3 | 80.0 |
| Mythos 5 | 83.8 |
| GPT-5.6 Sol | 83.6 |

**數據表（2）ExploitBench**

| GLM-5.3 | 54.4 |
| --- | --- |
| GLM-5.2 | 24.4 |
| Kimi K3 | 32.2 |
| Mythos 5 | 78.0 |
| GPT-5.6 Sol | 76.5 |

**數據表（3）ExploitGym**

|   | 2-hour budget | 6-hour budget |
| --- | --- | --- |
| GLM-5.3 | 105 | 130 |
| GLM-5.2 | 29 | 39 |
| Kimi K3 | 36 | 70 |
| Mythos 5 | 181 | 247 |

**追蹤的 2,436 項漏洞中含 1,097 項 Critical 及 High 級別漏洞，跨越 45 年影響且平均存活 26.6 年才被發現。**

**數據表（1）摘要數據**

| 項目 | 數值 |
| --- | --- |
| FINDINGS TRACKED | 2,436 |
| PUBLICLY DISCLOSED | 53 |
| UNDER EMBARGO | 2,383 |
| CRITICAL & HIGH | 1,097 |
| OSS PROJECTS | 269 |
| YEARS OF IMPACT | 45 |

**數據表（2）SEVERITY DISTRIBUTION**

| 項目 | 數值 |
| --- | --- |
| Critical | 107 |
| High | 990 |
| Medium | 1,286 |
| Low | 53 |

**數據表（3）WHEN THE FLAWS WERE INTRODUCED**

| 項目 | 數值 |
| --- | --- |
| 最早漏洞年份 | 1981 |
| 最晚年份 | 2026 |
| 平均漏洞存活時間 | 26.6 年 |

**資安發現數量依嚴重程度以 HIGH（63 件）居首，CRIT（31 件）與 MED（22 件）次之，LOW 為 0 件，另有 9 個進行中的掃描。**

**數據表（1）SCANS IN PROGRESS**

| 項目 | 數值 |
| --- | --- |
| SCANS IN PROGRESS | 9 |

**數據表（2）FINDINGS BY SEVERITY**

| 項目 | 數值 |
| --- | --- |
| CRIT | 31 |
| HIGH | 63 |
| MED | 22 |
| LOW | 0 |

## 標籤

研究論文, 開源專案, 資安, Hugging Face, GLM
