# Nous Research 發布了 Hermes Agent 專用的 Unreal Engine MCP skill，讓使用者能透過自然語言指令在 Unreal Engine 中自動化執行場景建構與渲染任務

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> 原作者：Nous Research (@NousResearch) · 策展與摘要：EasyVibeCoding · 平台：X (Twitter) · 熱度：🔥🔥🔥 · 日期：2026-07-19

> 原始來源：https://x.com/NousResearch/status/2078168128693977291

## 中文摘要

Nous Research 發布了 Hermes Agent 專用的 Unreal Engine MCP skill，讓使用者能透過自然語言指令在 Unreal Engine 中自動化執行場景建構與渲染任務。

![](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/04316431f078cb03.png)
> Hermes Agent 的標題文字設計，呈現出具備復古像素風格的品牌識別標誌。

**核心功能與應用**
這項新推出的 `unreal-mcp` skill 旨在協助 Hermes Agent 與 Epic Games 官方的 Unreal MCP 伺服器進行互動，將使用者的自然語言需求轉化為具體的編輯器操作。其主要功能包括：
- **場景建構**：自動化執行場景佈局、放置與轉換物件（Actors）、建立材質實例及設定燈光。
- **工作流自動化**：支援從模型匯入、攝影機架設到最終渲染與自動化測試的完整流程。
- **視覺驗證**：透過截圖與場景狀態查詢，確保 AI 產出的結果符合預期，並允許使用者進行迭代調整。

**技術架構與操作規範**
為了確保 Agent 在 Unreal Editor 進程中運作順暢，該 skill 強調了嚴格的執行紀律：
- **執行順序**：必須先啟動 Unreal Editor 並啟用「Unreal MCP」與「AllToolsets」插件，待伺服器就緒後，再啟動 Hermes session。
- **序列化呼叫**：由於 Unreal 的遊戲執行緒（game thread）特性，所有工具呼叫必須嚴格遵守「單次呼叫、等待結果、再進行下一步」的原則，禁止並行呼叫，以免造成死鎖或編輯器當機；唯一例外是 5 個以上的同質操作，可透過單次 `ProgrammaticToolset.execute_tool_script` 呼叫在伺服器端批次執行，不破壞序列化紀律。
- **探索模式**：預設採用 tool-search 模式，透過 `list_toolsets`、`describe_toolset` 與 `call_tool` 三個核心工具進行動態探索，而非依賴固定的工具清單。

**使用建議與注意事項**
根據官方文件與演示影片，Hermes Agent 的定位是「創作者的另一雙手」，而非取代創作者。使用者在操作時應注意：
- **環境設定**：需透過 `hermes skills install official/creative/unreal-mcp` 安裝，並在 `~/.hermes/config.yaml` 中正確設定連接埠。
- **除錯與效能**：若遇到長任務（如渲染或大型場景匯入），建議調高 `mcp_servers.unreal-engine.timeout` 設定值。
- **授權提醒**：透過插件傳輸至 LLM 服務的資料受 UE EULA 第 6(e) 條規範，使用者需自行確保資料隱私與訓練政策。

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> 這是一段展示 Hermes Agent 如何協助使用者在 Unreal Engine 中進行世界構建與場景設計的演示影片。

這項工具透過將複雜的編輯器操作封裝為 Agent 可理解的指令，大幅降低了 Unreal Engine 的入門門檻，讓使用者能以「導演」的身分，透過自然語言指揮 Agent 完成繁瑣的 3D 場景建置工作。

## 媒體內容

**這是一段展示 Hermes Agent 如何協助使用者在 Unreal Engine 中進行世界構建與場景設計的演示影片。**

**影片中的 Prompt 與操作**

操作步驟：

1. （00:12）Block out a world
2. （00:17）Import models
3. （00:21）Apply materials
4. （00:25）Light the scene
5. （00:30）Create cameras
6. （00:34）Render cinematics
7. （00:39）Review & iterate

## 標籤

MCP, Hermes Agent, Agent, 新產品, 開源專案, Nous Research, Unreal Engine
