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> 作者：Manus (@ManusAI) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-07-11

> 原始來源：https://x.com/ManusAI/status/2075594976826900821

## 中文摘要

Manus 新增 /game-dev skill 讓使用者生成網頁遊戲。

**核心功能與應用**
Manus 平台近期發布了全新的 `/game-dev` skill，用來降低遊戲開發門檻。使用者無需具備任何程式撰寫經驗，只需在對話框中描述遊戲構想，Manus 即可自動完成遊戲設計、美術素材生成以及程式碼編寫。該功能將開發完成的遊戲直接部署至公開連結，讓使用者能即時分享成果。

<video src="https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1783729520412-639qunjk.mp4" poster="https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/aa52545d14f28949.jpg" controls playsinline preload="metadata" style="max-width:100%;height:auto;display:block;margin:1rem 0"></video>
> Manus 平台展示了全新的 /game-dev skill，能透過單一指令生成可遊玩的網頁遊戲。

**技術實作與展示**
根據演示影片顯示，該功能背後整合了 `Babylon.js` 引擎來處理遊戲邏輯與渲染。在實際操作中，Manus 能夠處理多種遊戲類型，包括：
- 塔防遊戲
- 互動式舞台劇
- 迷宮遊戲

這些範例展示了系統在處理不同遊戲機制時的靈活性。此外，Manus 官方特別感謝 alex_erm 在開源領域的貢獻，指出正是這些開源成果促成了此項功能的實現。

**實際影響**
透過將複雜的遊戲開發流程簡化為單一指令，Manus 進一步擴展了 Agent 在創意內容生產領域的應用邊界。這種「描述即遊戲」的模式，不僅讓非技術背景的使用者能快速驗證創意，也體現了 Agent 在端到端應用開發上的潛力。目前該功能已正式上線，使用者可直接在 Manus 的 workspace 中呼叫 `/game-dev` skill 測試。

## 媒體內容

**Manus 平台展示了全新的 /game-dev skill，能透過單一指令生成可遊玩的網頁遊戲。**

**影片中的 Prompt 與操作**

Prompt（00:11）：

```
/game-dev 製作一款霓虹燈風格的塔防遊戲，敵人會繞過我建造的塔進行路徑尋找。將其作為一個可遊玩的網頁遊戲發布。
```

原文：/game-dev Make a neon tower defense game where enemies pathfind around the towers I build. Ship it as a playable web game.

操作步驟：

1. （00:05）點擊「Add Skills」選單
2. （00:06）在搜尋框輸入「game」並選擇「game-dev」skill
3. （00:08）點擊「Added game-dev」確認新增
4. （00:11）在對話框輸入遊戲需求指令
5. （00:14）系統開始執行自動化開發流程（包含設計、美術生成、程式架構、部署）
6. （00:21）顯示「Task completed」並提供遊戲連結

## 標籤

Skills, 功能更新, 新產品, Agent, Web, Manus
