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> 作者：Higgsfield AI 🧩 (@higgsfield) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-06-12

> 原始來源：https://x.com/higgsfield/status/2065177172571214270

## 中文摘要

Higgsfield Games 透過文字指令生成遊戲。

**核心功能與技術架構**
Higgsfield AI 於 2026 年 6 月 12 日正式推出「Higgsfield Games」，這是首個能讓使用者僅憑文字指令（Prompt）便能建構並部署多人遊戲的平台。該平台支援多種遊戲類型，包含第一人稱射擊（FPS）、賽車、生存、卡牌、格鬥、運動、擴增實境（AR）、視覺小說、恐怖及模擬駕駛等。其核心技術由「Claude Fable 5」驅動，並透過「Higgsfield MCP」生成高品質的角色、asset 與場景設定。

<video src="https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1781286318609-t1bc4ojg.mp4" poster="https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/67ccad53f48a0616.jpg" controls playsinline preload="metadata" style="max-width:100%;height:auto;display:block;margin:1rem 0"></video>
> 這是一段展示 Higgsfield 平台如何透過文字指令生成與編輯遊戲內容的演示影片。

**操作靈活性與編輯能力**
該平台不僅限於生成，更具備高度的動態編輯能力，讓使用者能透過指令即時調整遊戲要素：
- 遊戲模式轉換：可將單人遊戲快速轉換為多人連線模式。
- 風格化編輯：支援將遊戲畫面風格轉換為「Low Poly」（低多邊形）或其他視覺風格。
- 內容客製化：使用者能針對遊戲內的場景、角色與道具進行精確的風格與參數調整。

**使用管道與存取方式**
Higgsfield Games 目前已正式上線，使用者可透過以下管道進行體驗：
- 透過 [Higgsfield 官方網站](https://higgsfield.ai/games-intro) 了解詳細介紹。
- 於 Claude 平台透過 MCP（Model Context Protocol）進行呼叫。
- 直接使用 Higgsfield 專屬的「Supercomputer」運算資源進行部署。

Higgsfield AI 此次發布展示了大型語言模型在遊戲開發流程中的深度整合，透過將生成式 AI 應用於複雜的遊戲邏輯與 asset 製作，大幅降低了多人遊戲的開發門檻。

## 媒體內容

**這是一段展示 Higgsfield 平台如何透過文字指令生成與編輯遊戲內容的演示影片。**

**影片中的 Prompt 與操作**

Prompt（00:08）：

```
將其改為多人遊戲
```

原文：Make it multiplayer

Prompt（00:28）：

```
從單一提示詞生成資產
```

原文：Generate assets from a single prompt

Prompt（00:38）：

```
將其改為低多邊形風格
```

原文：Make it low poly

操作步驟：

1. （00:00）點擊「GENERATE GAME」按鈕
2. （00:08）在對話框輸入「Make it multiplayer」並送出
3. （00:28）在對話框輸入「Generate assets from a single prompt」並送出
4. （00:38）在對話框輸入「Make it low poly」並送出

## 標籤

新產品, AIGC, MCP, Higgsfield AI, Anthropic, Claude
