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> 作者：vignesh (@619ssvignesh) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-06-09

> 原始來源：https://x.com/619ssvignesh/status/2063810745624834238

## 中文摘要

Vignesh 開發 Blender 結合 SwiftUI 應用實現 360 度觀影預覽。

**核心功能**
這款應用程式針對電影訂票流程進行了視覺化升級，解決了使用者無法預知座位視野的痛點。其關鍵功能包括：
- **座位選擇介面**：整合了電影名稱（如《星際效應》）、影廳資訊（如 IMAX cinemas, Bangalore）及場次選擇。介面清晰標示座位狀態，包括「Available」（灰色）、「Selected」（紅色）與「Sold」（黑色）。
- **360 度環景預覽**：使用者在選定座位後，僅需向上滑動即可進入影廳內部視角。透過手指拖曳螢幕，使用者能即時查看從該座位望向銀幕的真實視野，並環視影廳周圍的裝潢與環境。

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> 這段影片展示了一款電影訂票應用程式，使用者可以透過座位圖選擇位置，並透過 360 度環景預覽功能查看影廳內的視野。

**技術應用**
該專案展現了將 3D 建模技術與行動端介面整合的潛力：
- **Blender**：用於建構影廳內部的 3D 場景與視野模型。
- **SwiftUI**：負責建構流暢的互動介面，實現從座位圖到 360 度環景預覽的無縫切換，並透過右上角的箭頭按鈕提供直覺的退出機制。

這項設計不僅提升了訂票體驗的透明度，也為未來票務系統在空間視覺化應用上提供了具體的參考範例。

## 標籤

SwiftUI, iOS, Blender, Apple
