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> 作者：Visual Studio Code (@code) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-05-29

> 原始來源：https://x.com/code/status/2060058939115323780

## 中文摘要

Visual Studio Code 1.122 強化 Agent 體驗，並支援在無 GitHub 登入狀態下使用 BYOK 模型。

本次更新重點在於提升 AI 開發流程的靈活性，特別是針對離線或受限環境的支援，同時優化了網頁開發的測試工具與問題回報流程。

**BYOK 與模型管理**
- **無需登入即可使用**：現在使用者可以在不登入 GitHub 的情況下使用「自備金鑰（BYOK）」功能，這讓在離線或受限網路環境下使用 Anthropic、Azure、Gemini、OpenAI、Ollama、OpenRouter 或自訂端點變得可行。
- **自訂端點（Custom Endpoint）正式穩定**：支援實作 Chat Completions、Responses 或 Messages API 的模型端點，方便整合企業內部或自架的 AI 服務。
- **工具模型通知**：若在未登入狀態下使用 BYOK，系統會提示使用者設定 `chat.utilityModel` 與 `chat.utilitySmallModel`，以確保聊天標題生成、提交訊息生成等輔助功能正常運作。
- **管理介面優化**：在「管理語言模型」介面中，現在可直接針對供應商群組進行 API 金鑰更新、新增模型、重新命名或刪除，無需手動編輯 JSON 設定檔。

**Agent 視窗與開發體驗**
- **Agent 視窗（預覽版）更新**：新增「工作階段懸停詳情」功能，滑鼠懸停於清單項目即可快速查看使用的 harness、專案名稱、工作樹（worktree）及已變更的檔案。
- **OpenTelemetry 訊號增強**：本地 Agent 工作階段現在會發送 `github.copilot.*` 命名空間的屬性，包含儲存庫內容、Agent 類型、結構化工具參數及 Hook 結果，便於監控與分析。
- **沙盒（Sandbox）機制調整**：根據使用者回饋，終端機沙盒現在僅在「預設核准（Default Approvals）」模式下啟用，以平衡安全性與實用性；若使用「略過核准（Bypass Approvals）」或「自動駕駛（Autopilot）」模式，則不再強制執行沙盒。

**整合式瀏覽器與測試**
- **裝置模擬（Device Emulation）**：整合式瀏覽器新增裝置模擬功能，支援調整螢幕尺寸、觸控模擬及自訂 User-Agent，並可透過 Playwright 程式碼觸發，協助開發者快速測試響應式網頁。
- **截圖作為聊天內容**：新增「將螢幕截圖加入聊天」功能，使用者可直接將當前瀏覽器視窗畫面作為上下文提供給 AI，加速 UI 除錯。

**其他功能與改進**
- **問題回報精靈**：啟用 `` `issueReporter.wizard.enabled` `` 設定後，可使用全新的回報精靈，引導使用者建立包含截圖與影片錄製的高品質問題報告。
- **遠端開發**：正式終止對 32 位元 ARM Linux 主機的支援。
- **社群貢獻**：感謝 @gjsjohnmurray、@RedCMD、@IllusionMH、@albertosantini 等開發者在問題追蹤上的貢獻，以及 @aaronpowell、@oded-ist、@PenguinDOOM、@SLdragon 等人針對程式碼庫的修復與功能實作。

詳細發布資訊可參考 [Visual Studio Code 1.122 發布說明](https://aka.ms/VSCode/122)。此外，官方將於 6 月 18 日舉辦直播演示，詳情請見 [VS Code Live 活動頁面](https://aka.ms/VSCode/Live)。

## 標籤

IDE, 功能更新, Agent, Microsoft, VS Code
