# 策展 · X (Twitter) 🔥

> 作者：Rork (@rork) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-05-16

> 原始來源：https://x.com/rork/status/2055680870447480996

## 中文摘要

# 如何將你的行動應用程式擴展至每月 $50k+ 美元（完整指南）

現在有越來越多的開發者將應用程式發布到 App Store。

其中一些人透過幾天或幾週內開發出的應用程式，每月賺取 $20k 到 $50k 美元，但大多數人卻一分錢也賺不到。

我們讓開發變得簡單，但發行仍然很困難。

大多數開發者會錯過這波浪潮。不是因為他們不夠聰明，也不是因為他們不會開發，而是因為開發應用程式變得更容易了，但發行卻沒有。

所以，這是我們頂尖開發者正在使用的擴展策略：如何選擇正確的應用程式、如何獲得第一批付費使用者、如何優化你的 onboarding（新手引導）、以及如何擴展你的發行管道。一切都在這裡。

## 第一步：選擇正確的應用程式

你可以開發任意數量的應用程式。訣竅在於知道該投入哪一個。

每一位成功的開發者都有一個共同點：他們首先在單一應用程式上取得了突破。一旦他們擁有了一套行之有效的系統，他們就會將其複製到任意數量的應用程式上。

你現在可能看到頂尖開發者同時發布多個應用程式。那是因為他們已經學會了如何讓其中一個成功。發行模式、新手引導的直覺、轉換率的計算：這些都是他們在第一個應用程式上摸索出來的。

這就是你需要專注的地方。你第一個成功擴展的應用程式會教會你擴展下一個應用程式所需的一切知識。

發行是大多數開發者卡住的地方。所以，選擇一個應用程式，投入足夠長的時間來突破發行瓶頸，然後再進行廣泛佈局。

那麼，你到底該如何選擇要開發的應用程式呢？

你可以做兩件事中的其中一件。

挑選一個成功的應用程式，並加入你自己的特色。單純的抄襲不會讓你成功。加入你自己的個性、配色、吉祥物，任何能讓這個應用程式變得「屬於你」的元素。

兩個滿足相同核心需求的應用程式，可以擁有完全不同的設計理念，看起來一點也不像。

另一件事是，你可以挑選兩個成功的應用程式，並將它們的主要功能結合在一起。例如：生產力應用程式 + 信仰；健身追蹤器 + 螢幕使用時間限制器；日記 + 遊戲化。

這實際上更難做到，所以如果你剛起步，我們建議你選擇一個成功的應用程式並加入自己的特色。

一旦你知道要開發什麼，就用 Rork 發布它。從構思到上線，你不應該花超過 2 週的時間。速度就是一切。

![](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1778975349887-iaHIc4U2DX0AA67jYjpg.jpg)

現在，你怎麼知道是否應該堅持你發布的應用程式？

你會立刻知道。如果你之前發布過多個應用程式，你就會知道大多數應用程式在發布當天即使有 Apple 的加持（Apple 在你首次發布應用程式時，將其推向新受眾的方式），也不會獲得任何流量。

你即將成功的應用程式會在發布當天獲得 1 個試用、5 個試用，甚至直接轉換。

許多開發者在同一個領域發布了 3 或 4 個應用程式，結果在發布當天卻完全沒有轉換，即使在 TikTok 上爆紅也是如此。然後，當他們發布了正確的那個，第一天就獲得了 5 個轉換。這就是訊號。

如果你在發布當天沒有獲得轉換，試著在社群媒體上進行病毒式行銷。如果累積了 10 萬次觀看後仍然沒有獲得任何轉換，那就換下一個應用程式點子吧。

## 第二步：對發行極度執著

應用程式是一個漏斗。

![](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1778975350198-iaHIc5EE2WIAAEfWsjpg.jpg)

漏斗的最上方是發行：眼球、社群媒體上的觀看次數。漏斗的最下方是你實際的轉換，也就是人們為你的應用程式付費。

剛開始時，優化漏斗下方任何東西都沒有意義。

改進動畫、讓吉祥物更可愛、更換顏色、優化留存率、添加新功能，甚至在這個階段優化新手引導，通通都是浪費時間。

「但如果我的應用程式沒有優化，我在僅有的幾次下載中可能無法獲得很好的轉換。」

這並不重要。當只有 100 次下載時，沒有什麼好優化或改變的。我們甚至認為，即便有 5000 次下載也是如此。

所以，在你的發行引擎運作得還不錯之前（我們稍後會談到），完全不要去動你的應用程式。

你有 4 個選擇：

- 自己製作內容
- 聘請網紅
- 聘請 UGC 創作者
- 付費廣告

選擇哪一個，完全取決於你現在能為應用程式投入多少資金。

你投入的資金越多，你成功的速度就越快。

## 自己製作內容

如果你是發行新手，這是最好的方式，即使你有資金可以投入。

自己製作內容可以培養你的病毒式行銷感，並為你提供基礎知識，讓你了解在聘請網紅和 UGC 創作者時該尋找什麼。

開始在 TikTok、Instagram 和 YouTube Shorts 上每天至少發布 21 則貼文。這聽起來沒那麼多。你只需要每天製作 7 則貼文，然後將它們交叉發布到不同的平台即可。

現在的問題是，到底要製作什麼內容？這取決於你的利基市場。看看你的競爭對手正在製作什麼內容，然後直接複製它。使用相同的鉤子（hook）、相同的腳本，如果可以的話，甚至使用相同的 CTA（行動呼籲）。

你製作的內容類型取決於你的利基市場，但以下是一些你可以立即嘗試的格式。

UGC 反應 + 演示

![](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1778975350215-diaHIc5xFEWUAAhVVjpg.jpg)

光是這種格式就已經讓許多應用程式達到每月 $10k+ 美元的收入。

從朋友或 UGC 創作者市場購買反應短片，並將你的應用程式演示剪輯接在後面。

鉤子（即短片與上方文字的結合）必須非常出色。確保你使用的演示影片不超過 8 秒。

幻燈片

另一種強大的格式。有些應用程式光靠幻燈片就能每月賺取 $20k+ 美元（而且它們作為廣告的效果也很好）。

確保你的貼文不是那種充滿隨機美學圖片、毫無連貫性的 Pinterest 頁面。

讓你的幻燈片帳號保持一致。直接從競爭對手那裡獲取靈感，並包含下載應用程式的直接 CTA。圍繞你的幻燈片建立品牌識別。

一個好的幻燈片帳號擁有品牌識別且風格一致。一個糟糕的帳號則雜亂無章，沒有清晰的格式，也沒有明確的品牌識別。

![](https://pub-75d4fe1e4e80421b9ecb1245a7ae0d1a.r2.dev/curated/1778975349881-iaHIc629VXMAAid9djpg.jpg)

迷因（Memes）

這些在 Instagram 上效果很好。雖然這不會是第一個嘗試的格式，但對於品牌知名度來說非常棒，特別是當結合 Manychat 自動化工具和 Instagram 限時動態，引導粉絲下載你的應用程式時。

## 網紅

網紅是擴展應用程式的好方法。許多達到每月 $25k+ 美元的應用程式都是透過這種方式擴展的。

正確地與網紅合作比較困難，且需要投入資金。你需要至少 $10k 美元的預算才能成功，因為很多合作都不會奏效。

第一步是大量發送 DM。每天至少發送 100 則 DM。大多數人不會回覆。確保你的訊息以「付費推廣機會」（Paid Promo Opportunity）或類似的字眼開頭，以從眾多訊息中脫穎而出。讓你的訊息簡短扼要。

你不能隨便聯繫任何網紅。他們必須真正處於你的利基市場，或者受眾群體是你的目標客戶。他們需要良好的互動率。看看評論區。

回覆大多是火焰表情符號嗎？人們真的關心這位創作者嗎？最好的網紅擁有深度關心他們的受眾。尋找這樣的網紅。

永遠不要在 DM 中直接敲定交易。這會給他們思考的空間，導致你談到較差的條件。

相反地，盡快與他們進行通話。如果無法通話，請透過簡訊將交易內容發送到他們的電話號碼。

你應該尋求盡可能接近 $1 CPM（每千次觀看成本）的交易。

一個乾淨的結構：以 $1 CPM 的「試用」交易開始，目標為 30 萬次觀看，預付 40%，之後再轉為 $1.2 CPM 的交易。

## UGC 創作者

這被廣泛認為是目前擴展行動應用程式的最佳方式。你聘請微網紅或新創作者來開設新帳號，專門為你的應用程式製作內容。

擁有一支成功的 UGC 部隊要困難得多。你必須確保創作者為你的品牌製作正確的內容、不斷檢查他們的進度、追蹤他們的表現、聘請新創作者、快速解僱表現不佳者、支付費用。這是一個複雜的過程。

因此，除非你已經具備發行經驗或有共同創辦人，否則我們不建議新手開發者嘗試建立 UGC 部隊。UGC 活動會佔用你大部分的時間，本身就是一份全職工作。

話雖如此，如果你能成功運作，你將擁有大多數開發者所沒有的優勢，以及一項終身受用的技能。UGC 活動是行動領域中槓桿率最高的發行管道，也是最難做好的。

第一步與網紅類似：大量聯繫。但你要尋找的東西略有不同。

對於網紅，你主要想在 Instagram 和 email 上聯繫。對於 UGC 創作者，你主要想透過 TikTok 或 UGC 市場進行聯繫。

粉絲數完全不重要。相反地，尋找擁有 2-3 支病毒式影片、具備鏡頭魅力和強大溝通能力的創作者。UGC 活動更多是關於品味和病毒式行銷感，而非其他。這正是它們既有趣又困難的原因。

## 付費廣告

許多應用程式透過這種發行策略，從每月 $2.5k 美元成長到 $25k 美元。

大多數人完全忽略了廣告。他們要麼太晚開始，要麼太早開始。

我們故意將這個發行管道放在最後，因為你不應該一開始就使用付費廣告。

當你已經有過往表現良好的有機內容時，廣告效果最好。這些內容可以來自你自己的貼文、你的網紅或你的 UGC 創作者。

在投入廣告之前，請確保你已經建立了一套內容系統。你不需要太多，每週只需 5 支高品質的內容即可開始測試。

所謂高品質，並不是指高製作成本或精細剪輯。我們只是指那些已經在有機流量中表現良好的內容。

不要製作那些透過評論區轉換的模糊貼文。你的廣告需要是「有機廣告」（Organic Ads）：這些貼文具有真正的有機鉤子，讓使用者感覺這是一支真實的有機影片，但同時具備清晰直接的 CTA。

付費廣告是此清單中唯一一個在你真正優化好新手引導之前，不應該開始的發行管道。你需要至少 10% 的下載轉試用轉換率，才能成功運作廣告。

這帶我們進入了將應用程式擴展至每月 $25k 美元的下一步。一旦你有了運作中的內容引擎，並且部分解決了漏斗頂端的問題（意味著你每天至少獲得 300 次下載），現在你需要回到產品本身。

你不需要添加新功能。你不需要優化留存率。你需要對你的新手引導進行徹底的優化。

## 第三步：對新手引導極度執著

毫無疑問，新手引導是你應用程式中最重要的部分。如果你正在閱讀本文且尚未發布應用程式，請嘗試第一次就把它做好。不要等待。

我們將其列為第三步的唯一原因，是為了促使你盡快投入行銷工作。

以下是設計新手引導時所有重要的事項。遵循這些原則，你將獲得強大的轉換率。

將你的新手引導想像成一個三幕劇：一個描繪問題的開場白、一個讓使用者體驗你應用程式的高潮，以及一個為付費牆做準備的結尾。

不要從零開始設計你的新手引導。研究你所在領域內外最好的新手引導，找出有效的方法，並將其轉化為你自己的風格。

你需要至少一個「啊哈時刻」（aha moment），一個能讓使用者停下腳步，感受到問題嚴重性的畫面。它應該在第一分鐘內出現。

大多數創辦人使用新手引導問題來了解使用者。但真正的目的恰恰相反。你要讓使用者反思他們自己的答案，並慢慢說服自己他們有一個值得解決的問題。

每隔幾個問題，就將使用者的答案回饋給他們，讓他們覺得這個體驗是專門為他們打造的。

你的新手引導越長，轉換效果就越好，前提是每個畫面都能增加價值。人們討厭失去已經投入的東西，所以在新手引導中花費 10 到 15 分鐘後，他們在面對付費牆時會三思而後行。

讓使用者在新手引導過程中實際使用你的核心功能。不要只是描述應用程式的功能。讓他們親自操作。

在使用者完成核心功能後，當他們最興奮的時候，顯示你的評論彈窗。這是你能為 ASO（應用程式商店優化）和社會認同（social proof）所做的最重要的事情。大多數使用者不會付費，但他們仍然可以留下評論，而這些評論會隨著時間累積，為你免費帶來更多有機下載。

在這個階段，除了做好新手引導之外，不要做任何其他事情。不斷迭代，直到你的轉換率足夠好。我們認為至少要達到 10%。

## 第四步：擴展並迭代產品

到了這個階段，你已經擁有一個不錯的應用程式、強大的新手引導，以及一套相當不錯的發行系統。

你現在已經準備好擴展並將你的應用程式推向每月 $50k 美元及更高的目標。

在這個階段，你主要專注於擴展你的發行系統：更多的廣告支出、更多的 UGC 創作者、更多的網紅、更多的自製內容。

隨著你擴大行銷力度，你會收到大量的使用者回饋。現在終於是改進產品的時候了。不要用功能塞滿你的應用程式。對於你要添加什麼以及為什麼要添加，要非常謹慎。

做出數據驅動的決策。不要一時興起就添加功能。只添加必要的東西。

嘗試始終將優化目標回歸到營收事件。例如，與其添加一個無用的功能，不如嘗試提高你的試用轉付費轉換率（如果你有試用機制的話）。

你仍然應該將 90% 到 100% 的時間花在行銷上。

## 總結

這就是策略。這就是你將應用程式擴展至每月 $50k+ 美元所需的一切。

這容易嗎？這取決於你。你有多快能對行銷產生執著？

這簡單嗎？是的。如果你遵循這些步驟，你幾乎沒有失敗的空間。

你可能會在最初的幾次嘗試中失敗。沒關係。那些最終達到每月 $50k 美元的開發者，通常經歷了 10 個應用程式才找到第一個成功的。

關鍵在於執著地專注於一個應用程式，並且一次只專注於一件事。

行動應用程式正處於黃金時代。

如果你對行銷一竅不通，沒關係。如果你不是技術人員，沒關係。如果你沒有資金，也沒關係。

現在那些每月賺取 $50k 美元的開發者，起點和你一模一樣。

策略在這裡。工具在這裡。開始發布吧。

## 標籤

教學資源, 產業趨勢, iOS, App Store
