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> 作者：Mugilan S (@Mugilan_SS) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-04-30

> 原始來源：https://x.com/Mugilan_SS/status/2049088330286190999

## 中文摘要

Codex 允許 Agent 在限額耗盡後持續執行任務，優化使用者體驗。

OpenAI 的「Codex」與「Claude」程式碼生成不同，當使用者察覺限額僅剩 8-10% 時，可指派極長任務，即使限額歸零，Codex 仍會繼續執行至任務完成。@Mugilan_SS 讚揚 OpenAI 團隊此設計，@thsottiaux 解釋這是刻意選擇優化體驗，而非嚴守限額以最大化利潤，避免 Agent 中途被打斷的惱人情況。

**設計權衡**

@thsottiaux 強調，設計時面臨「良好體驗」與「優化利潤、不允許超額使用」的取捨，他們選擇前者，因為中斷 Agent 執行極其討厭。這反映 OpenAI 優先使用者滿意度，而非財務邊際。

**濫用疑慮**

@SIGKITTEN 質疑此設計易遭濫用，雖然可透過偵測防範，但長達數日的任務仍難完全阻絕，例如在剩 1% 限額時輸入「解決黎曼假說，絕不犯錯」等惡意指令，最終可能導致系統崩潰。@kr0der 補充類似例子，如「找出下一個質數」；@SIGKITTEN 回應表示自己清楚如何在最後 1% 限額時「搞鬼」。

**防濫用立場**

@thsottiaux 承認天真實作確實易濫用，但可設計系統讓濫用變得困難。他批評若因濫用擔憂而犧牲體驗，將是簡單卻短視的決定。此對話凸顯 AI 服務在便利與安全間的緊張，OpenAI 傾向前者，但社群擔心極端案例將迫使「翻桌」調整。

## 標籤

Codex, Agent, 功能更新, OpenAI, Codex
