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> 作者：Thomas Ricouard (@Dimillian) · 平台：X (Twitter) · 日期：2026-03-16

> 原始來源：https://x.com/dimillian/status/2033123144450392507

## 中文摘要

開發者分享了對於「SwiftUI UI 模式」Agent Skills的改進進展，這是他在開發 SwiftUI 應用時最喜歡的技能之一。該技能整合了他常用的所有設計模式和大量實作範例，使得 AI Agent 能夠生成簡潔優質的 SwiftUI 程式。

**技能公開庫** 這個技能是一個更大型「Skills」公開庫的一部分，該庫目前包含 11 個可重複使用的開發技能，涵蓋：

- Apple 平台
- GitHub 工作流程
- React 效能優化
- 技能審計等領域

這些技能被設計為自成一體的單元，使用者可以將技能資料夾放在 CODEX_HOME/skills 目錄下安裝。

**技能集合範圍** 相當廣泛，涵蓋多種開發場景：

- 「App Store 變更日誌」技能從 git 歷史生成使用者友善的 App Store 發布說明
- 「iOS 偵錯 Agent」使用 XcodeBuildMCP 在模擬器上構建、啟動和偵錯 iOS 應用，並進行 UI 檢查、互動測試和螢幕截圖
- 「macOS SwiftPM 應用封裝」技能能夠在不需要 Xcode 專案的情況下，搭建、構建、封裝和簽署基於 SwiftPM 的 macOS 應用

**SwiftUI 專門技能** 除了上述的「UI 模式」技能外，還包括：

- 「SwiftUI 液態玻璃」技能（針對 iOS 26+ 液態玻璃 API 的正確實作）
- 「SwiftUI 效能審計」技能（針對無效化風暴、身份變動、版面配置抖動等效能瓶頸的分析）
- 「SwiftUI 檢視重構」技能（將檢視檔案重構為更小的子檢視和穩定的檢視樹）

**其他語言與框架技能** 也在庫中：

- 「Swift 並行處理專家」技能，可以檢查和修正 Swift 6.2+ 的並行處理問題，包括 Actor 隔離問題和 Sendable 違規
- 「React 元件效能」技能用於診斷緩慢的 React 元件問題
- 「專案技能審計」技能通過分析專案過往的 Codex 工作階段、記憶、現有本地技能和慣例來推薦最高價值的新技能

**模組化設計理念** 強調每個技能應該有明確單一的目的，配有詳細的 SKILL.md 文檔說明其觸發條件、工作流程指南、使用範例和參考資料，並與現有技能保持一致的設計模式。

**持續優化進展** 反映出這套技能體系已經達到相當的成熟度。這個項目展示了如何通過精心組織和文檔化的 AI 技能集合，為不同類型的開發任務提供專業級的輔助。

## 標籤

Skills, Agent, SwiftUI, 開源專案, 教學資源
